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toon0985
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MessagePosté le: Dim 8 Mar - 14:21 (2015)    Sujet du message: Mise as jours du 08 Mars 2015 Répondre en citant

Aujourd'hui est sortie la toute nouvelle mise à jour pour Call of Duty : Advanced Warfare. Au programme, pas loin de 2Go de nouveautés, corrections ou autres améliorations du jeu. En attendant le patch note qui devrait arriver dans le courant de l'après-midi, Millenium décortique pour vous les nouveautés que les joueurs ont pu observer.




Activision sur Community Update (03/03/2015)(Traduction -Source)

- Le Set complet « Royauté » débloqué (obtenable via Supply Drop).

- Optimisation des connexions

- Améliorations de connectivité et matchmaking lorsque le joueur est dans un groupe

- Ajout des 15 Prestiges Grand Maitre.

- Ajout de 15 Défis de largages quotidien

- Résolution d'un bug rare où le joueur ne pouvait pas apparaître dans une partie

- Résolution du bug audio de la SAC3 avec silencieux

- Résolution d'un bug rare où les joueurs apparaissaient sans arme.

- Améliorations de connectivité avec la Xbox One venant du mode économie d'énergie.

- Les classes supplémentaires apparaissent en partie privée.

- Résolution d'un bug rare de déconnexion en écran splitté.

- Les joueurs apparaissent désormais avec le message « Le joueur n'a pas le pack de cartes » si un joueur n'ayant pas les cartes rejoint le groupe.



Équilibrage des armes

- Armes lourdes : vitesse de déplacement du joueur augmenté de 5%

- Correction des viseurs sur l'AE4

- MK14 - Réduction du recul

- ARX160 - Agrandissement de la taille du chargeur

- AMR9 - Dégâts augmentés, temps entre deux rafales réduit

- SN6 - Réduction du recul

- KF5 - Augmentation des dégâts à moyenne portée

- Atlas 45 - Augmentation des dégâts à moyenne et longue portée

- PDW - Augmentation des dégâts

- Shotguns: Réduction de la propagation en utilisant Fonceur

- S12 - Augmentation de la cadence et des dégâts

- EPM3 - Réduction du recul

- Lynx - Réduction du recul

- ASM1 – Légère réduction de la cadence initiale



Interface

-Résolution de rares messages d'erreur survenant à l'ouverture des caisses de ravitaillements.

-Ajout d'un affichage pour le nombre d'emplacements libres que vous avez dans l'Armurerie dans le menu "Echanger Objets".

-Remplacement des images des camouflage Diamant et Royal dans le menu créer une classe par les bonnes images.

-Remplacement de l'équipement Valkyrie pour l'équipement Centurion pour les joueurs ayant reçu la mauvaise réponse lors de la Guerre De Clan.

-Correction d'un problème de doublons d'éléments débloqués dans la liste des nouveaux éléments.

-Correction d'un problème où certaine classe montraient l'état de verrouillage incorrecte lors de la sélection d'un déverrouillage permanent lors du passage de prestige.

-Ajusté la kill feed de 4 à 6 secondes.



Défis


- Suppression de la capacité de gagner plus d'une pièce non échangeable dans les défis du jour.

- Les joueurs ne recevront plus de défis du jour pour les équipements non échangeables s'ils ont déjà été déverrouillés.

- Suppression du défi incorrect pour la lunette d'arbalète pour déblocage après 10 éliminations.



Boutique

- Les joueurs pour qui d'autres profils avaient déjà acheté des DLC sur la même console, pourront désormais également acheter les DLC sur leur propre profil.



Emblème

- Correction d'un problème où l'Emblème pouvait parfois apparaitre de manière incorrecte sur la carte d'agent.



Mise à jour des Scorestreaks


- Une attaque de mêlée suffira désormais pour détruire une Tourelle automatique.

- Diminution du temps où le joueur doit maintenant X pour quitter une Tourelle contrôlée à distance.

- Les missiles d'une Frappe de missiles non modifiée voient désormais leur vitesse de déplacement augmentée en utilisant le boost (en pressant le bouton de tir lors de leur descente).

- Le laser de la série de points Vulcan sera désormais actif plus longtemps.



Ligue

- Ajout d'un temps de probation pour les joueurs qui ne terminent pas ou se déconnectent de Parties avec classement.

- Points de Division attribués de manière appropriée dans le cas d'un forfait (lorsque l'équipe adverse entière quitte la partie).



Mise à jour du mode Cod Casting

- Ajustements des couleurs et de l'apparence générale du mode Broadcaster afin que les textes et noms soient plus lisibles, et ainsi offrir une meilleure expérience aux spectateurs.

- Correction d'un rare problème où les éléments du HUD pouvaient se bloquer sur l'écran du Broadcaster.



Mise à jour des modes

- R&D : Ajout d'une interface utilisateur indiquant si vous êtes en attaque ou en défense au début du round.

- Une Balle : Augmentation de la limite de score à 80 en Elimination confirmée dans la sélection Mosh Pit Une Balle.

- Jeu d'armes : Ajout d'un classement pour Jeu d'armes.

- Avantage : Ajustement des lieux d'apparition sur la carte Drift.

- Liaison satellite : Correction d'un problème où le drone satellite pouvait rester bloqué sur le panneau Clown Inn.



Mise à jour des maps

- Correction de différents bugs d'exploitation permettant de sortir de plusieurs cartes en Multijoueur.

- Correction d'un problème où les Colis stratégiques disparaissaient de certains endroits de la carte sur Drift, suite à l'événement dynamique.

- Correction d'un problème où des objets indestructibles apparaissaient sur la carte Sideshow.

- Ajustement de l'emplacement du site de bombe A sur Sideshow.

- Correction d'un problème de performance avec certains éléments dynamiques de la carte Core.

- Ajustement des points de réapparition sur la carte Drift.

- Correction de bugs d'exploitation permettant de sortir de la carte avec le Drone d'assaut aérien ou le Drone de reconnaissance sur Sideshow.





Mise à jour Exo Survie

- Résolution de nombreux bugs "Out of maps" sur de nombreuses cartes



Mise à jour Exo Zombies

- L'option pause en mode solo est disponible

- Fixation d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas se rejoindre

- Fixation de glitchs où les joueurs pouvaient sortir de la carte et ne pas se faire attaquer

- Suppression de la possibilité pour l'host de commencer une partie alors que les joueurs ne sont pas prêts

- Résolution d'un problème pour le défis 20/20 où les armes nécessaires pour monter au niveau 20 comptaient quand même pour le déblocage du défi

- L'introduction du mode zombie peut désormais être passée -Fixation d'un rare bug en Exo zombie

- Fixation d'un bug où des camouflages étaient absent de l'ARX 160

- Fixation d'un bug où un message apparaissant pour le joueur 2 ne pouvait être fermé que par le joueur 1

- Fixation d'un bug avec le rapport d'après match


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MessagePosté le: Dim 8 Mar - 14:21 (2015)    Sujet du message: Publicité

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